AREE PICCOLE LATERALI (8m20s del filmato)
- I ruoli 3, 4 e 5 possono entrare nell'area laterale solo ed esclusivamente per consegnare la palla al pivot, per farlo in modo regolare devono però effettuare almeno un palleggio fuori dalla stessa prima di poterci entrare.
- I difensori non possono mai, in nessun caso, entrare dentro l'area laterale, se lo fanno si compie un infrazione e la palla in ogni caso va consegnata al PIVOT
- Se all'interno dell'area è presente un ruolo 2 il cronometro non viene arrestato e l'arbitro conterà il tempo a disposizone a voce alta dal primo palleggio fatto dal tutor all'ingresso dell'area stessa
- I ruoli 4 e 5 non possono commettere doppio palleggio o passi, mentre i ruoli 3 si possono muovere liberamente.
- Prima di effettuare il tiro il ruolo 2 deve effettuare almeno 2 palleggi, mentre si sta spostando o dopo essersi posizionato.
- Se il ruolo 2 realizza il tiro in zona centrale il canestro varrà 2 punti, se in zona laterale vale 3 punti.
- Sul tiro del ruolo 2, 2R o 2T i ruoli 3,4 e 5 possono posizionarsi per il rimbalzo ma al massimo in 2 per squadra, non è però consentito allaragare il compasso delle gambe oltre il proprio cilindro, non è consentito incrociare le gambe con quelle di un avversario e non possono ricaredere dentro l'area laterale in nessuna circostanza.
- Il ruolo 2 può tirare unicamente nel canestro alto posto a 2,20m
- Se nell'area laterale è presente un ruolo 1 nel momento dell'ingresso in area di un ruolo 3, 4 o 5 l'arbitro fischierà ed il cronometro verrà arrestato, il tutor deve mantenere il possesso della palla, se la perde ed esce dal terreno si riprenderà con una rimessa per la squadra avversaria, se esce dall'area il gioco riprende e con esso anche il cronometro. Se la palla viene ripresa dalla squadra che stava attaccando è necessario fare almeno un passaggio per poter fare un nuovo portaggio al PIVOT.
- Il tutor accompagna o sostiene il ruolo 1 che dovrà effettuare il tiro e se necessario si occupa del cambio del pallone, a questo punto l'arbitro chiederà al tutor il numero di tiri che il PIVOT intende effettuare:
- Se la riposta è 1 tiro, in caso di canestro verranno attribuiti 3 punti
- Se la risposta è 2 tiri, in caso di canestro verranno attribuiti 2 punti (se il canestro viene realizzato al primo tentativo) oppure 1 punto (se il canestro viene realizzato al secondo tentativo).
- Il conteggio del tempo a disposizone per il tiro del ruolo 1 parte da quando il tutor consegna la palla al pivot
- Il tempo si azzera ad ogni tiro dopo il primo fino all'ultimo
- Il ruolo 1 può tirare solo nel canestro basso posto a 1,10m
- Al termine dei tiri per poter riprendere il gioco il ruolo 1 deve essere riposizionato dal tutor nella sua posizione abituale. Nessun altra persona può incaricarsi di riposizionare il Ruolo 1.